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Programas para controlar tus robots. ¿Has probado ya el software de control de servos VisualSC?
Bajatelo, es totalmente ¡¡¡GRATIS!!! VisualSC Programa de control de servos
Y ahora nueva versión para 16 servos también gratis. VisualSC2 Programa para controlar 16 servos
Software
S370120 PROGRAMA LYNXMOTION RIOS RIOS SSC32
PROGRAMA LYNXMOTION RIOS RIOS SSC32
Programa de Control de Brazo Robot de 5 y 6 Ejes
RIOS es un programa de control para los brazos robots de 5 y 6 ejes de nuestro catalogo. Este programa es el mismo que se incluye en los kits completos de brazo robot y esta especialmente desarrollado para utilizarse con el circuito de control de servos SCC32 que es la electrónica que controla los brazos robots. El programa incluye funcione avanzadas para la realización de toda clase de movimientos con el brazo robot incluyendo compensación de gravedad y peso. Permite utilizar un JoyStick del tipo Playstation para controlar el brazo robot. También se puede utilizar un sensor del tipo GP2D12 para capturar imágenes en 3D de forma experimental. El programa permite controlar cualquier brazo robot de hasta 8 canales, ya que se incluyen ajustes y control de los canales 7 y 8 además de los seis utilizados normalmente por el brazo robot. 89,85-€
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S370125 LYNXMOTION VISUAL SEQUENCER SEQ32
LYNXMOTION VISUAL SEQUENCER SEQ32
Programa Secuenciador de Servos para SCC32
Lynxmotion Visual Sequencer es un programa de control de servos especialmente desarrollado para ser utilizado con el circuito SCC32 capaz de controlar hasta 32 servos. El programa es compatible con Windows 95, 98, 2000, XP y Vista y se conecta al circuito desde cualquier puerto serie. También se puede conectar por USB con la ayuda de un cable conversor opcional. El programa permite controlar todos los servos de un robot muy fácilmente ya que permite añadir los controles de los servos en la posición deseada de la pantalla de forma que coincidan visualmente con la posición real de los servos en el robot. El programa es capaz de generar toda clase de movimientos complejos ya que se pueden establecer las velocidades y retardo de cada servo. Cuenta con un gran numero de funciones adicionales que hacen muy sencillo el control de cualquier tipo robot. 71,85-€
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S370500 LIBRO 30 PROYECTOS CON ARDUINO
LIBRO 30 PROYECTOS CON ARDUINO
Libro de Proyectos para Arduino
Este curioso libro nos va mostrando de un modo fácil y ameno cómo realizar hasta 30 proyectos de electrónica y robótica utilizando como base el sistema de desarrollo del microcontrolador Arduino. Enseña de un modo sencillo y detallado los principios elementales de programación simplificada en C que va a necesitar -no se requiere ningún tipo de conocimientos previos en programación. Utiliza únicamente componentes y herramientas al alcance de todos, accesibles en cualquier distribuidor. Explica paso a paso cómo conectar una placa Arduino a su ordenador, cómo programarla y cómo conectarle distintos componentes electrónicos para crear hasta 30 curiosos dispositivos que podrá manejar con facilidad desde el ordenador. ¡Divertido, sorprendente y con el único límite de su propia imaginación! Cada uno de sus interesantes proyectos incluye una lista detallada de materiales, posibles distribuidores de piezas, esquemas, e instrucciones claras y minuciosamente ilustradas para que el montaje resulte sencillo. Su gran formato y maquetación a dos columnas facilitan enormemente el seguimiento de las instrucciones paso a paso. 24,95-€
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S370510 CONSTRUCCIÓN DE ROBOTS PARA AFICIONADOS
CONSTRUCCIÓN DE ROBOTS PARA AFICIONADOS
Libro Tutorial Construcción Robots
¡LA BIBLIA DEL CONSTRUCTOR DE ROBOTS! Diviértase mientras aprende a diseñar, construir y utilizar pequeños robots. En esta guía con numerosísimas ilustraciones se presenta todo lo que necesita conocer para construir sofisticados y completamente autónomos robots que se pueden programar desde el ordenador. Totalmente actualizada con las últimas técnicas y tecnologías, Construcción de robots para aficionados, traducido al español de la 4ª edición en inglés, incluye detallados planes paso a paso para que pueda construir plataformas motorizadas básicas o colocarle un cerebro a su máquina para enseñarle a caminar, a hablar y a obedecer comandos. Esta biblia de la construcción de robots viene lleno con más de 100 asequibles proyectos. Los proyectos son modulares y pueden combinarse para crear distintos robots de gran inteligencia y manejabilidad de todas las formas y tamaños. Mezcle y combine los diferentes proyectos para desarrollar sus propias creaciones. ¡El único límite es su imaginación! 39,95-€
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S370520 LIBRO ¡HAGA QUE LAS COSAS SE MUEVAN!
LIBRO ¡HAGA QUE LAS COSAS SE MUEVAN!
Robótica Práctica sin Conocimientos Técnicos.
En ¡Haga que las cosas se muevan! Mecanismos para inventores, artistas y aficionados aprenderá a construir mecanismos móviles mediante explicaciones no técnicas, ejemplos y proyectos que podrá desarrollar usted mismo: desde instalaciones artísticas, juguetes o dispositivos para ahorrar trabajo. Los proyectos incluyen una máquina de dibujar, una mini turbina eólica, un coche ratonera a motor, y más, aunque las aplicaciones de los ejemplos sólo se verán limitados por su imaginación. Los temas cubiertos abarcan una amplia variedad de cosas, desde cómo colocar acopladores y ejes a un motor, a convertir de movimiento rotacional a lineal. Cada capítulo contiene fotografías, dibujos y pantallas de los componentes y sistemas de los que se trate. El énfasis se ha puesto en la utilización, siempre que sea posible, de compontes tal y como están, y la mayor parte de los proyectos utilizan piezas de metal, plástico, madera y contrachapado de las que se encuentran de forma sencilla en cualquier parte, además de técnicas de fabricación accesibles como el corte por láser. Los pequeños proyectos de cada capítulo se han diseñado para animarle a aplicar los materiales del capítulo entre manos. Posteriormente en el libro, proyectos más complicados incorporan los materiales de distintos capítulos. Autor Dustyn Roberts. 390 Páginas. ISBN:978-84-940030-3-5 29,95-€
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S370530 LIBRO 12 PROYECTOS ARDUINO + ANDROID
LIBRO 12 PROYECTOS ARDUINO + ANDROID
Dispositivos Arduino Controlados desde Android.
El libro 12 Proyectos Arduino + Android muestra cómo crear dispositivos Arduino y controlarlos desde su teléfono smartphone o su tableta. Todos los proyectos del libro utilizan piezas y componentes fáciles de encontrar. Esta inventiva guía cubre el Android Open Application Development Kit (ADK) y la interfaz USB y explica cómo utilizarlos con la plataforma básica Arduino. También se incluyen métodos de comunicaciones entre Android y Arduino (como sonido, Bluetooth y WiFi/Ethernet) que no requieren el ADK. Un tutorial sobre programación ADK Arduino le ayudará a empezar sin más dilación. Contiene instrucciones paso a paso y prácticas ilustraciones. Proporciona sugerencias para personalizar los proyectos. Cubre los principios fundamentales que forman la base de los proyectos. Proporciona todo el código fuente en la página web del libro. Autor: Simon Monk. Páginas:230. ISBN: 978-84-940030-4-2 24,95-€
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S370540 LIBRO ROBOTS ARDUINO PARA AFICIONADOS
LIBRO ROBOTS ARDUINO PARA AFICIONADOS
Construcción de Robots Controlados por Arduino
Robots Arduino para aficionados explica cómo construir diversos robots que ruedan, caminan, hablan, se arrastran e incluso se deslizan utilizando la plataforma microcontroladora Arduino. El libro nos guía, paso a paso, en la construcción de siete gratificantes proyectos educacionales de robots. Cada robot está diseñado para explorar múltiples facetas del creciente campo del hardware integrado, la programación del microcontrolador, sistemas sensoriales del mundo real, y la interacción hombre-máquina. Todos los proyectos son asequibles y todos se pueden reproducir utilizando piezas fácilmente disponibles en una amplia diversidad de fuentes.

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34,95-€
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S370550 LIBRO 12 PROYECTOS RASPBERRY PI
LIBRO 12 PROYECTOS RASPBERRY PI
Manual de Programación Raspberry Pi
El libro 12 Proyectos Raspberry Pi es un manual práctico que le proporciona un recorrido guiado por el hardware, el sistema operativo y el IDE de Rasoberry Pi. En esta guía se presenta el lenguaje de programación Python y la biblioteca GPIO para que usted mismo pueda comenzar a trabajar en sus propias creaciones sin más esperas.

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24,95-€
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S370555 LIBRO ENCICLOPEDIA COMPONENTES ELECTRÓNICOS VOL.1
LIBRO ENCICLOPEDIA COMPONENTES ELECTRÓNICOS VOL.1
Enciclopedia Electrónica Volumen 1
Libro Enciclopedia de Componentes Electrónicos Volumen 1 perfecto para disponer de una gran recopilación de información sobre piezas electrónicas para cualquier proyecto que pueda tener entre manos. Este libro le permite aprender absolutamente todo lo que necesita de los componentes electrónicos más importantes, completando la información con fotografías, diagramas y esquemas. Perfecto para tener una base sólida si se está empezando, así como complementar sus conocimientos en la materia, ya que cuenta con datos sorprendentemente detallados de todas las piezas.

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43,95-€
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S370560 LIBRO MAKE: ELECTRÓNICA APRENDER EXPERIMENTANDO
LIBRO MAKE: ELECTRÓNICA APRENDER EXPERIMENTANDO
Manual Práctico de Electrónica
El libro Make: Electrónica es un manual práctico para entusiastas de la electrónica que deseen aprender los conceptos básicos de la materia de forma amena y práctica. Con este libro comenzará a trabajar en proyectos reales desde el capítulo 1 y podrá explorar todos los componentes principales y todos los principios esenciales a través de una serie de fascinantes experimentos. Con este manual, primero creará los circuitos y después aprenderá la teoría de los mismos para asegurar una experiencia de primera mano y el mejor asentamiento de los conocimientos.

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43,95-€
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Actualizada el 18/10/2024 © 2002 - 2024 INTPLUS ®. Todos los derechos reservados