Introducción
LCD03 es un módulo lcd de 4 líneas de 20 caracteres con retro iluminación controlable por software que destaca por su doble interfaz
que permite controlarlo desde un puerto serie o bien mediante un bus I2C. El cambio entre un modo u otro se realiza con solo cambiar un puente. Gracias
a su iluminación posterior, los mensajes se ven claramente incluso en total oscuridad. Una característica adicional es la posibilidad de
conectar un teclado matricial de 12 teclas como el S310119 y leer la pulsación de las teclas con lo que se convierte en una auténtica 'consola'
de entrada y salida de datos para cualquier sistema microcontrolador, y todo ello controlado desde un puerto serie o un bus I2C. Velocidad de la conexión
serie: 9600 baudios. Nivel TTL. NO CONECTAR DIRECTAMENTE AL PUERTO DEL PC. Alimentación 5V, 55 mA..<b> La versión azul del LCD03 es
funcionalmente igual al S310118 con la salvedad de que la pantalla azul siempre necesita que la retro iluminación este encendida para que los carácteres
sean legibles.
ATENCION. ESTA PAGINA ES UNA TRADUCCION DE LA PAGINA DEL FABRICANTE Y CONTIENE TODA LA INFORMACIÓN DISPONIBLE SOBRE EL DISPLAY Y SU TECLADO.
Descripción general
El controlador por bus I2C y puerto serie permite un fácil manejo del display de texto LCD 20*4. Requiriendo tan solo una alimentación
de 5 voltios y dos conexiones de datos en ambos modos de funcionamiento. Asimismo, incluye numerosas opciones de formato de texto además de la capacidad
de introducir caracteres personalizados en la memoria que pueden utilizarse cuando se desee. Hay un buffer de 64 bytes basado en el sistema FIFO (First
in First Out, primero en entrar, primero en salir) que garantiza un retardo mínimo en la escritura del display.
Conexiones
Los números entre paréntesis corresponden con los pines del teclado
Los Pines 1 y 9 no están conectados - Sólo se usan los pines 2 - 8.
Selección de modo puerto serie/I2C
Este display presenta un pequeño puente para seleccionar bien el puerto serie o el bus I2C. Por defecto, el puente viene colocado en el modo de
puerto serie. Si se quita este puente, entonces el módulo estará en modo I2C. El puente de modo sólo se comprueba como parte de la
secuencia de encendido, por que deberá comprobar que el display esté apagado antes de cambiar de modo. Si cambia la posición de este
puente de enlace mientras que el módulo esté encendido, no se aplicarán los cambios hasta que vuelva a encender el display.
FIFO (First In, First Out)
Dado que las comunicaciones vía I2C son más rápidas de lo que el display puede aceptar los datos, todos los comandos que se envíen
al display lcd03 se procesarán a través del buffer FIFO (First In, First Out), es decir, el primero en llegar, el primero en salir. Los datos
son enviados al display tan rápido como el display puede aceptar los comandos. El buffer FIFO tiene una longitud de 64 bytes y el dato del número
de bytes libres puede obtenerse en cualquiera de los dos modos. Al enviar una gran cantidad de texto al display, debería comprobar el número
de bytes libres para evitar el desbordamiento del buffer, ya que los bytes que sobren serán ignorados. El buffer FIFO existe también en modo
serie, aunque a 9600 baudios la velocidad del display es lo suficientemente rápida para que no sea necesario comprobarlo.
Funcionamiento mediante bus I2C
Dirección I2C
El display LCD03 tiene la dirección 0XC6 dentro del bus I2C. Las líneas SCL y SDA deberían tener resistencias de polarización
positiva en alguna parte del bus. Solamente necesitará 1 par de resistencias para todo el bus I2C, y no específicamente para el LCD02. Normalmente
estas resistencias están en el controlador maestro por lo que es posible que ya las tenga. De lo contrario, cualquier resistencia entre 1K8 y 10K
debería valer. Lo recomendable es utilizar un valor de 1K8 para una mejor inmunidad al ruido.
Comandos de control del Display
El LCD03 tiene cuatro registros, tres de los cuales son registros de información de sólo lectura. El Registro 0 es un registro con dos funciones,
cuando es de escritura, es un registro de comandos en el que todas las instrucciones de la sección de comandos deben ser enviadas. Cuando es de
lectura devolverá el número de bytes libres en el buffer FIFO.
Registro |
Lectura |
Escritura |
0 |
Nº de bytes libres en el buffer FIFO |
Registro de comando |
1 |
Byte bajo de estado del teclado |
x |
2 |
Byte alto de estado del teclado |
x |
3 |
Versión |
x |
Funcionamiento por puerto serie
El modo de puerto serie funciona a través de una conexión con una tasa de baudios de 9600 bps (sin paridad, 1 bit de parada). El nivel de
las señales es de 5v, por lo que no conecte el conector RS232 del puerto serie del ordenador, directamente al módulo -
ya que podría destruirlo. Utilice un MAX232 o equivalente para convertir los niveles RS232 a 5v. El funcionamiento es igual que en el modo I2C ya
que está basado en los mismos comandos más un grupo de comandos adicional, cuya función será solicitar datos al modulo como
por ejemplo la versión del software.
Comandos Comunes(bus I2C y puerto serie)
ATENCION: Los comandos 19 y 20 son nuevos y exclusivos de los displays LCD03. El modelo anterior LCD02 no responde a estos comandos.
Decimal |
Comando |
Descripción |
0 |
nulo (ignorado) |
Ignorado como un comando sin operación |
1 |
Inicio de Cursor |
Fija el cursor en la posición de inicio (esquina superior izquierda) |
2 |
Fijar cursor (1-80) |
Fija el cursor en una posición especificada tras el byte siguiente, donde 1 es de la esquina superior izquierda y 80 es la esquina inferior
derecha |
3 |
Fijar cursor (línea, columna) |
Fija el cursor utilizando dos bytes, donde el primer byte es la línea y el segundo byte es la columna |
4 |
Ocultar cursor |
Oculta la posición del cursor en el display |
5 |
Mostrar cursor bajo |
Cambia el tipo de cursor a un cursor bajo de subrayado |
6 |
Mostrar cursor parpadeante |
Cambia el tipo de cursor a un cursor parpadeante |
8 |
Borrar carácter anterior |
Elimina el carácter anterior a la posición del cursor del display |
9 |
Tabulador horizontal (según configuración del tabulador) |
Mueve la posición actual del cursor a la posición definida en la configuración del comando 18 (por defecto el espacio del tabulador
es 4) |
10 |
Salto de línea (LF) inteligente |
Mueve el cursor a la línea inferior en la posición de la misma columna |
11 |
Tabulador vertical |
Mueve el cursor a la línea superior en la posición de la misma columna |
12 |
Borrar pantalla |
Borra toda la pantalla y coloca el cursor en la posición de inicio |
13 |
Retorno de carro |
Mueve el cursor al principio de la siguiente línea |
17 |
Borrar columna |
Borra el contenido de la columna actual y mueve el cursor a la siguiente columna |
18 |
Configuración tabulador |
Define el tamaño del tabulador, el byte siguiente puede tener un tamaño de 1 a 10 |
19 |
Apaga la iluminación |
Apaga la retro iluminación de la pantalla. |
20 |
Enciende la iluminación |
Enciende la retro iluminación de la pantalla. |
27 |
Generador de caracteres personalizados |
Permite la creación de 8 caracteres personalizados. Vea el apartado del generador de caracteres personalizados |
32-255 |
Caracteres ASCII |
Escribe caracteres ASCII en el display |
Comandos adicionales (Sólo Puerto serie)
Decimal |
Comando
|
Descripción |
14 |
Estado FIFO |
El módulo devuelve el estado del buffer FIFO, el número de los bytes libres de 0 a 64 |
15 |
Versión del Software |
El módulo devuelve la versión de su software en un sólo byte |
16 |
Estado del teclado |
El módulo devuelve el estado de entrada del teclado, dos bytes con el primer byte bajo en primer lugar (ver sección del teclado) |
Generador de caracteres personalizados
Es posible enviar caracteres personalizados a través de una trama compuesta por 8 bytes. Lo primero que se debe hacer es enviar un comando 27 para
indicar que tiene intención de crear un carácter personalizado. Después debe especificar la posición en la memoria RAM de uno
de los 8 caracteres disponibles que desee crear; los 8 caracteres están situados en las posiciones 128-135. El patrón enviado tendría
que ser como el que se muestra en la tabla siguiente:
Cómo calcular un patrón de caracteres de 8 bytes:
Se envían ocho bytes con el bit más alto puesto a uno, los dos bits siguientes se ignorarán (x) y los 5 bits finales mostrarán
el patrón de línea.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Bit 4 |
Bit 3 |
Bit 2 |
Bit 1 |
Bit 0 |
byte enviado |
Byte 0 |
|
|
|
|
|
1xx00000 (128) |
Byte 1 |
|
|
|
|
|
1xx00100 (132) |
Byte 2 |
|
|
|
|
|
1xx01110 (142) |
Byte 3 |
|
|
|
|
|
1xx10101 (149) |
Byte 4 |
|
|
|
|
|
1xx00100 (132) |
Byte 5 |
|
|
|
|
|
1xx00100 (132) |
Byte 6 |
|
|
|
|
|
1xx00100 (132) |
Byte 7 |
|
|
|
|
|
1xx00000 (128) |
Para construir la flecha anterior en la ubicación 128 debería enviar esta secuencia al comando de registros:
- 27 (Comando de generación de caracteres)
- 128 (Posición de memoria en la que se va a guardar el carácter)
- 128 (byte 0)
- 132 (byte1)
- 142 (byte2)
- 149 (byte3)
- 132 (byte 4)
- 132 (byte 5)
- 132 (byte 6)
- 128 (byte 7)
El carácter ya está creado en la posición de memoria 128 por lo que ya puede utilizarlo siempre que el módulo esté activo.
Simplemente deberá enviar la dirección entre 128 y 135.
Entradas en el teclado
Una característica adicional del módulo es su capacidad para conectar un teclado matricial de 3X4 teclas, a través del cual el LCD03
explora automáticamente el estado de las teclas a intervalos periódicos. Se proporciona el resultado en forma de dos bytes. Consulte la
tabla siguiente para ver su sencillo funcionamiento. Cada bit representa la fila y la columna de cada botón del teclado. La segunda fila representa
a los caracteres del teclado correspondientes al utilizar nuestro teclado S310119.
Byte Alto |
|
Byte Bajo |
0 |
0 |
0 |
0 |
4/3 |
4/2 |
4/1 |
3/3 |
|
3/2 |
3/1 |
2/3 |
2/2 |
2/1 |
1/3 |
1/2 |
1/1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
# |
0 |
* |
9 |
|
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
Cuando presione cualquier tecla el bit correspondiente dentro del byte de convertirá en un bit alto. En el modo I2C estos bytes están disponibles
para leer desde los registros uno y dos.
En el modo serie, simplemente tendrá que enviar 16 al LCD03 y responderá con los dos bytes como se indica arriba con el byte bajo en primer
lugar.
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MODULO LCD I2C Y SERIE 4 X 20 LCD03 AZUL
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Actualizada el 18/10/2024 © 2002 -2024 INTPLUS ®. Todos los derechos reservados
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